約 2,915,289 件
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2932.html
逆境無頼カイジ Death or Survival 【あるてぃめっとさばいばーかいじ ですおあさばいばる】 ジャンル 逆境生還アドベンチャー 対応機種 ニンテンドーDS メディア 256MbitDSカード 発売元 コンパイルハートアイディアファクトリー 開発元 コンパイルハート悠紀エンタープライズ 発売日 2008年9月25日 定価 4,800円(税抜) レーティング CERO D(17歳以上対象) 判定 クソゲー ポイント 2008年クソゲーオブザイヤー携帯機部門次点 ミニゲーム集、後はひたすら紙芝居意味不明の原作改変 少年マガジンシリーズリンク(*1) クソゲーオブザイヤー関連作品一覧 ストーリー 概要 問題点 ゲーム性の問題点 演出・ストーリーの問題点 評価点 総評 余談 ストーリー 主人公の伊藤開司(いとうかいじ)は以前後輩の連帯保証人になったのが元で、多額の借金を抱えてしまう。金融会社社長の遠藤から「うまくいけば借金をチャラにできる」と誘われたカイジは、債務帳消しを賭けギャンブル船「エスポワール」へと乗り込むのだった。 概要 週刊ヤングマガジンで連載中の漫画『賭博黙示録カイジ』のアニメ版、『逆境無頼カイジ』を原作としたゲーム。読み方はアニメ版の副題に合わせ「アルティメットサバイバーカイジ」となっている。 原作では「限定ジャンケン」や「Eカード」など一見運否天賦のようなゲームを買占めなどの駆け引きや巧妙な心理戦、人間の醜さやそれに抗おうとするカイジなどの描写によって深みのあるギャンブルに昇華させており人気を博した。アニメ版も原作の再現に努めており再現度は高い。それを元にしたゲーム版に原作ファンは期待を寄せたのだが…。 なお、カイジのゲーム化は今回が初めてではなく、2000年にプレイステーションで『賭博黙示録カイジ』が発売されている。 問題点 ゲーム性の問題点 蓋を開けてみれば原作の面白さの醍醐味であった「心理戦」の要素は皆無。一応原作を知らない人の為、それぞれ簡単に原作とゲームの流れを説明。 最初の「限定ジャンケン」はグー・チョキ・パーのカードを4枚ずつ持ち様々な相手と勝負をして星を奪い合い、最終的に制限時間終了までにカードを使い切り初期状態である星3つを維持すれば勝ちというもの。やる事はただのジャンケンでありながら、グーチョキパーのそれぞれを出せる回数が持っているカードの枚数までである事、カードの不正な破棄は禁止だがプレイヤー間の譲渡が黙認されていた事から、どのカードを出すかの心理戦、現金も絡めたカードの取引・買占めなどの戦略が横行した非常に深いゲームであった。 ゲーム版ではそれらの要素は一切なし。プレイヤーは制限時間が尽きるまでただひたすら勝負を繰り返すだけ。石田さんに2回話しかけると「瞬間の閃き」なる技を教えてもらえるのだが、以後は「勝負前にミニゲームが挿まれ、相手の出すカードを完璧に把握できるようになる」という超能力ゲーとなる。ミニゲームの内容は対戦相手によって違い「カードを3枚並べてシャッフルし、最初に矢印がついていたカードが相手の出すカード」とか「数枚~十数枚の裏返しのカードが一度或いは小分けに一瞬だけ表になり、最も数の多かったカード・或いは指定された場所にあるカードが相手の出すカード」など。もはや原作の熱い駆け引きは見る影もない。難易度も高いとは言えず、後半はそれなりに難しくなったり種切れのカードが出て選択の余地がなかったりするものの、最初の楽勝の時に星を稼いでおけばクリアは容易い。どだいジャンケンなので、最低でも確率は五分五分なのだ。原作のカイジの苦労は一体…。 次に挑戦するのは「鉄骨渡り」。文字通り高層ホテルに渡された鉄骨を渡るだけのレースだが、カイジの心の揺れ動きや2本目の「転落=死」での人の追い詰められた様、石田さんの最期の勇気などは見る者の心を震わせた。 ゲームでは「タッチペンを動かして鉄骨からはみ出ないようにバランスをとり、ゴールまで辿り着く」という内容。元が元だけに原作無視というわけではないが、これまた単純なミニゲームの域でありわざわざDSでやるほどのものとは思えない。しかも2回戦あるのだが、2本目で失敗してやり直すとまた1本目からとなる。1本目は制限時間もあるのでそこそこ神経をつかう為、非常にだるい。 3つ目のゲームは「Eカード」。1対1で皇帝側と奴隷側に分かれ、それぞれ4枚の市民カードと皇帝側は皇帝、奴隷側は奴隷カードを1枚ずつ持って戦う。それぞれカードを順番に1枚ずつ出し、強弱関係は「皇帝は市民に勝ち、市民は奴隷に勝ち、奴隷は皇帝に勝つ」の三すくみと、ジャンケンに似たゲーム。枚数の関係上皇帝側が圧倒的に有利だがその分奴隷側は見返りも大きい。カイジは原作で利根川と戦い、利根川のイカサマを見破り最後は策に嵌め見事勝利した。 ゲームではなぜか利根川だけでなく黒服、遠藤とも戦う事になる。黒服・遠藤戦はノーリスクの実質練習で、利根川との対決では耳に特殊な器具をつけて、針が鼓膜に届くまでの30ミリを賭けることになる。勝って得られるのはなぜか原作のように現金ではなくコイン(*2)で、皇帝側なら1ミリにつき1枚、奴隷側なら5枚手に入り、最終的に50枚以上獲得すれば勝利。原作では心理戦やイカサマも飛び交う修羅場だったが、本作では限定ジャンケンと同じくミニゲームによる完全予知で心理戦のしの字もない。スロットや早押し、迷路など限定ジャンケンよりも時間がかかるゲームばかりの為テンポは最悪。結局プレイヤーの取る作戦は「皇帝側の1~2戦目(遠藤戦まででコインを20枚以上集めていれば1戦目のみ)に限界まで賭けて超能力で勝利しノルマ達成、後は1ミリずつ賭けて最速負けを狙う」という、原作でやったら会長ブチ切れ間違いなしの興醒め戦法が一番効率がいいという事になってしまう。ちなみに負けると続きからを選んでも黒服戦から。勘弁してくれ…。 その後、勝負に負けた利根川は会長の怒りを買い、焼けた鉄板の上で土下座をさせられる事になる。原作の利根川は潔く誰の手も借りず自ら鉄板に額を付き、既定の10秒間を越える12秒間土下座をやり続けた。 ゲームではなぜか利根川の土下座する時間をカイジが操作する事に。DSを閉じるかAボタンを押し続けるかして10秒間測る。10秒未満でも、なぜか10秒を大幅に過ぎても(11秒くらい?)ゲームオーバー。これまた続きからを選んでも黒服戦から。時計などで測れば簡単なゲームとはいえ面倒。DSの開閉はまさか土下座時の腰でもイメージしているのだろうか。 利根川は傀儡に過ぎず、真の敵は会長だと気付いたカイジは会長に勝負を申し込む。予め入念に勝つ為の準備をした「くじ引き」で勝てば1億、負ければ指を失う最後の勝負に挑んだカイジだが、イカサマを見抜かれ即興で単純かつ巧妙な仕掛けを打った会長に敗北するのだった。 例によって勝負の肝であったカイジの事前の仕込みは一切なし。プレイヤーは制限時間内に重なった大量の外れくじをタッチペンでかき分けて当たりくじを見つけだし(本来は当然中を覗いてはいけないのだが、このゲームではそれもどこ吹く風である)引き当てるだけ。ミニゲームとしてすらつまらない。 演出・ストーリーの問題点 原作つきのゲームなのに演出は貧弱の一言。ストーリーも訳が分からなくなっている部分があったり。 普段の物語シーンは絵+セリフのみの紙芝居。しかもアニメのシーンの絵はパターンが少なく、ただの立ち絵で済ませている場面も多数。(実際冒頭の遠藤とカイジの会話はアニメの顔アップ場面4枚しか使われていない) 鉄骨渡りではちゃんと転落絵があるのは太田と佐原くらいで、後は立ち絵+「うわあああああっ…」のようなセリフのみでいともあっけなく…次々に人は落ちて行った。 当然のようにボイスも皆無。0。効果音扱いでの1言2言すら喋らない。 話をかなり端折っている為、意味不明の改変が多数。 ゲーム性とも相まって船井や安藤はただの敵扱い(一応船井は最初に話しかけた時のみ特別演出があるが)、石田さんがイカサマを持ちかけられた時にカイジが横槍を入れたりする。星を大量獲得したのに金どころか借金すらチャラにならない。話が違いすぎる。 実際、原作では借金を増やしてこのギャンブルを終えているのだが、これは元々の借金とは別にギャンブル開始時に軍資金として借金をした結果。元々の借金はちゃんとチャラになっている。 佐原は「あんた誰?」状態。原作でただ1人橋を渡り終えたカイジはチケット(原作では現金、本作では借金帳消しと引き換え)の無効を宣告され激昂するが、ゲームでは「ぐっ! それはそうだが…」とやたら大人しい。石田さんや佐原の無念はどこへ…。 そもそも無効となったのは「失格でいいから鉄骨に流れている電流を切ってくれ」と頼んだからであり、にもかかわらずすぐに切られずに死者が出てしまったこと、そして電流を切った後もそれを明かさないままゲームを続行させられたことでカイジは激昂したのである。そこが描かれないだけならともかく、変にカイジが納得しているシーンを差し込んだので、じゃんけんの件も合わせてスタッフがストーリーの流れを理解していないんじゃないかと疑いたくなる。 前述の通り、焼き土下座は10秒以上であればいいはずなのに上限がある。上限なしではゲームとして成り立たないというのは分かるが、あからさまな水増しゲームに仕立てるぐらいだったら最初からいれなければいい。 水増しだとしても、カイジがやった訳でもない罰ゲームをやらされるのはどうだろうか。ただでさえこのゲームの存在自体が罰ゲームなのに。 極めつけはくじ引き後。 くじ引きで敗北した場合、会長は指を取るでもなく(そもそもそんなやり取りすらない)帰ってしまい、食い下がろうとするカイジを遠藤が制止し「お前じゃまだ勝てねえんだよ…」「じゃあどうすればいい?」「もう一度船で鍛えるんだ」のようなやりとりの後、また限定ジャンケンへ逆戻りする事となる。 勝利した場合でも特定の条件を満たしていない場合(?)、カイジの借金はチャラになり会長は「面白くない」と去ろうとする。そこでカイジは会長の名前を尋ねるのだが「お前ごときに名乗る必要はない」と一蹴されて終わり。後日、再び訪ねて来た遠藤の誘いにより、カイジはまたエスポワールへと赴くのであった。…馬鹿もーんっ…!どっちも同じじゃねえかっ…通るかっ…こんなもん…! ちなみに、原作ではギャンブルのチャンスは二度しかなく、その次は地下労働行きで完済するまで幽閉される。 結局どちらもまた限定ジャンケンからやり直しになってしまう。ちなみにまた船に乗ったという設定でも利根川は健在であり、石田さんは生きている。時間ループさせるな。 なお条件を満たして(?)勝利した場合、会長の名前もちゃんと名乗られ、その後スタッフロールも出て完となりループもしない。 オプションはBGM音量とSE音量という充実ぶり。どこかのゲームを彷彿とさせる。 評価点 数少ないカイジのゲーム化作品である。 人気作品でありながら題材の都合もあってかゲームにし辛いところを一応ゲームの体裁にしている。 「鉄骨渡り」のようなゲームはタッチペンの直感的な操作にマッチしている。 なお「限定ジャンケン」は既にプレイステーションにてゲーム化がなされている。 総評 単なるミニゲーム集であり、その出来もまるでフラッシュゲームか携帯アプリでできそうなものばかり。アプリゲームの進化のめざましさを考えればアプリ以下と言えるかもしれない。もっとも、発売当時の無料フラッシュゲーム(*3)や携帯アプリでもこれより上出来なのは多かろうが… 面倒なミニゲームを頑張ってクリアしたらエンディングすらなくループという、達成感が全くないゲーム。フリーでミニゲームだけができるようになるモードもあるが、正直誰が得をするのか不明。 加えて賭博要素もほとんどなく、 原作は賭博漫画でもなんでもない『ちびまる子ちゃん おこづかい大作戦!』の方がよっぽど賭博している という珍現象が起きてしまっている。 ストーリーも省略部分があちこちにあり原作ファンとしては物足りなく、知らない人にはよくわからない出来。数々の名言も演出の貧弱さで凄味がない。 とてもじゃないがたとえ原作ファンでも、いくら安くなろうともお勧めできる代物ではない。フリーでもこれ以上の出来のゲームを探すのは難しくないだろう。 余談 2017年に『カイジVR~絶望の鉄骨渡り~』がPS4で発売された。 タイトルから分かるように「鉄骨渡り」のみのゲーム化で、VRに対応している。 同年12月にはSwitchで『カイジ~絶望の鉄骨渡り~ for Nintendo Switch』として発売。 カイジのコンシューマーゲーム3作品はいずれも、原作漫画の1期『賭博黙示録カイジ』を元にしている。
https://w.atwiki.jp/maple2home/pages/11.html
初心者ガイド MOBでまず登録をします。重複登録は禁止です 登録のときメールアドレスがありますが、メールアドレスがなければ、まずgmailで作りましょう。 登録したら続きからパスワードを打ってゲーム画面に入ります。 入ったらまず「その他」の項目で「表示モードの変更」で自分の好みの表示モードに変えましょう。 次に「キャラの確認・変更」の項目で「技の変更」があるのでそこで設定をしましょう 次に「街の施設」の欄で酒場に行きましょう。ここは1日2回利用できます。もしかしたら勝てるかもしれないので参加しましょう。勝ったらアイテムがもらえます。 もし勝ったら「街の施設」でオークションに行きます。そこで値段を付けて売りましょう。 だいたい100万から220万ぐらいで売れます。 普段は「訓練・戦闘」で自分のあった戦闘場で狩りましょう。最初は平野です。 MIBをやってる人向けのMOB初心者ガイド草案 MOBでまず登録をします。登録方法はほぼ一緒です。 始めたら50LVなるまで平野でコツコツ狩りましょう。 50LVになったら転職しましょう。体術がお勧め、カウンターが精神依存で自己ダメージ低め やると解りますが、特殊戦闘場が少なく一般戦闘場が異様に多いです。 戦闘場 獲得熟練度 平野 1 沼 2 森 3 塔 4 隠れ家 12 暗黒の谷 13 城 14 邂逅 15 閉鎖空間 19 祭壇 20 洞窟 21 これは熟練度表ですが見ると隠れ家で獲得熟練度が大幅UPしております。 ちなみに塔と隠れ家はほぼ同じぐらいの強さです。 まず初めの目標として隠れ家を狩れるようになりましょう。 その前に注意しておきたいことは 限界値システムがない アイテム屋にオートエテールが無い、ラッキーストーン効果なし 鍛冶屋は魔女の店みたいにランダムで現れて100万で武器か防具を強化できる。 強化はステ依存でランダム 例 強さ 重さ 1 -1 2 1 4 -4 -1 2 錬金術は箱も作れるが、作れる確率はステ依存(精神と運) 闘技場が強さにより分かれている LV1 0~1999 LV2 2000~3999 LV3 4000~∞ フリー メダルについて MOBにはある一定のことをするとメダルがもらえます。 戦闘後にたまにもらえる。 闘技場で勝つと高めの確率で貰える。 天下一武道会に出る。 天下一武道会に優勝また準優勝する。優勝3枚、準優勝1枚。 レア武器を交換場で交換するともらえる。基本1枚 属性変換石を交換すると3枚もらえる。 イベントについて 1日に2回酒場でおざこうと戦えます。 おざこう は自分のステの強化したみたいな敵です。 基本的に鏡の宮殿に似てますが、相手は武器、防具、アクセサリーを持っていませぬ。 勝つと熟玉、神術の玉等がもらえます。 勝ち方 技を通常攻撃にすべて変えます。理由は相手は武器を持ってないので通常攻撃だけにすることで 相手の攻撃力を大幅に下げれます。(自分もある程度下がるけど、武器があるのであまり下がらない)
https://w.atwiki.jp/nyaiserver/pages/20.html
始めてJPMCサーバーに来てまず何をすればいいかと戸惑いますよね 大丈夫です ここで序盤でやっといた方がいい事を説明します サーバーの入り方 サーバーの入り方はDiscordに記載しています 入る前にやる事 まずDiscordでルールを読んでから始めましょう 自己紹介も忘れずに 「自己紹介」と言うテキストチャンネルで名前とマイクラの名前やりたいことを書いておくといいです 入ったらやる事 入るとロビーの様な場所にスポーンします
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/1299.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:牌砦詠史伝クリア 開始時間:2018/10/09(火) 14 22 54.49 終了時間:2018/10/09(火) 22 37 09.20 参加人数:1 アーケードからの移植で「とりで」と読む。 ゲーム性は、牌をストック出来る上海。 牌砦詠史伝はエリア(3ステージ)をクリアするごとにパスワードが発行されメニューに戻されるが、そのまま同モードを選択すれば続きから始まる。 牌砦登竜門の方は57問あり、クリアした問題には済マークが付く。 しかしセーブ機能がないゲームなのでリセットすれば結果は消えてしまう。 仮に電源を落とさず一気に全問解いたとしても初期状態に戻されるだけでご褒美は無し。 色々な砦を攻め落としていきました ステージは8-3で終了 スタッフロール しかしこの後、「天空の牌砦が残ってるが貴方には攻める資格がありません」的な事を言われました どうやら条件次第で隠しステージが遊べる様です…
https://w.atwiki.jp/gtactw_ds/pages/25.html
名前の由来はPSコントローラのR3ボタンで始まるミッション タクシーミッション 連続15人送るとゴールド獲得 左上にもらえるチップのゲージがあり、障害物にぶつかると減少 目的地に着いた時点で残っているゲージの量に応じて基本運賃にボーナスが加算される 5・10・15人と成功するごとに特別ボーナスが取得できる 報酬は全タクシーに防弾効果が付加 左の島でやったほうが難易度下がるかも 消防車ミッション レベル10達成でゴールド獲得 火災現場やデモ現場に向かい、下画面のマークをタッチして放水 3ヶ所解決するごとに銅→銀→金取得。 報酬は『フレイムアーマー』主人公が燃えなくなる 出来れば早めに取得推奨、火は数秒、人は数回水をかける必要あり レベル9でミスして次再チャレンジしたらレベル9から続きでした 救命ミッション 5セット一纏めで100%でゴールド獲得 報酬は息切れしなくなる 心停止になったら右下の人を連続タッチで復活 処刑ミッション パトカーにのってスタート。2~3つから処刑するものを選ぶ。 100%でゴールド獲得。 報酬はアーマー最大値UP 途中でやめても続きからなので割りと楽。
https://w.atwiki.jp/yuri_memo/pages/161.html
75 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/07(金) 18 47 52.54 ID Ft/xRCc0 「イロイロ」を詳しく聞かせなさい さもなくば ・ベッドはシミになっていたか ・下のほうも口でされたのか をイエスかノーで答えなさい 75 ・………………… ・ノー 76 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/07(金) 18 47 58.98 ID yXgdEbo0 今日の試合開始は何時予定ですか? 76 試合言うなwww 21時に後輩んちに行きます 70 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/07(金) 18 39 25.13 ID PKp0HC.0 69 そのレス番はフラグですか? 70 無理です…… 私、基本、されるの、無理です… 恥ずかしすぎてあまり許したことありません 人生で3回ぐらいしかないです 79 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/07(金) 18 51 15.84 ID PKp0HC.0 「じゃぁ4回目ですね(ニコニコ)」 79 やめぇぇぇえええ 82 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/07(金) 18 54 35.50 ID LV8S3pE0 でイロイロとは? 82 曖昧ですが…、まぁ、軽いイチャイチャです 87 : ◆iKDM7hlrsA2008/03/07(金) 19 04 54.47 ID qXSpfADO てかユニ持ってきてくださいねって、何考えてるのかほんとにわからないです… コスプレだとしたら、何回も見たことあるだろうに… リクルートスーツは、やばいです!とか言ってましたが 89 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/07(金) 19 06 54.58 ID 64KmN5so リクルートスーツは確かにヤバいものです。 92 : ◆iKDM7hlrsA2008/03/07(金) 19 10 13.84 ID qXSpfADO んん………、そうなんですかね? リクルートスーツは1着しかないから絶対に汚せませんw なんで?ってメール返したのですが「とにかく上下持ってきてくださいね!」って返ってきたのです。 94 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/07(金) 19 11 17.93 ID x.8pHkU0 87 リクルートスーツで行くとSは心底喜ぶと思うよ スーツは絶っ対に汚せないのだよ 98 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/07(金) 19 15 58.34 ID DpwF9wko 今日はRのターンが見たい・・・ 100 : ◆iKDM7hlrsA2008/03/07(金) 19 21 14.79 ID qXSpfADO いや、明日面接だからwww 今日もしえっちがあったら、最初から最後まで必ず私がおそう! 101 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/07(金) 19 22 10.74 ID bYEqHIDO 相手は処女なのに、しかも自分から告白しといて全くリードできてないし、イカされっぱなしだし、 今夜は頑張って先輩の威厳を保つんだ そう、わかるな 行動安価だ 101 べがぁぁぁぁあああああああああああ言わないでくださいいいいいいいいい 104 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/07(金) 19 22 59.39 ID NjAdBWw0 今日もしえっちがあったら 期待してんじゃん。 104 そんなこと、ない。 まずは酔わないようにお酒は絶対に飲まない。力入らなくならないようにする。 …と思ったら、飲まないと攻めれないことに気付いた 私って結構だめやなぁ 107 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/07(金) 19 25 25.21 ID yDwhAYDO 凜さん、ニコさんと一緒にお風呂っ(´ω`) 107 しにそうです 後輩の家のおふろはちょっと広いけど 109 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/07(金) 19 28 52.49 ID Ft/xRCc0 まだ消費仕切れてない安価が残ってる 109 一生、ない…。 110 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/07(金) 19 29 05.76 ID DpwF9wko そういえば・・・ にらスープの材料は? 110 消費しました 113 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/07(金) 19 33 29.67 ID 8VKE6Soo 放尿でも後輩ならニコニコしながら良いですよって言うと思うよ! 113 絶対 いやです 116 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします2008/03/07(金) 19 39 42.28 ID PKp0HC.0 何もないとこから3日でここまで進展してるなら ありえなくもないわけねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 118 : ◆iKDM7hlrsA2008/03/07(金) 19 45 26.14 ID qXSpfADO ないわww お風呂は………………………… まだちょっと……… 明るいとこで直視できません しかも相手体綺麗すぎ 119 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/07(金) 19 47 22.38 ID 7kOPLv6o 直視出来ないR,そんな可愛いところがSにとって好きなんだろうなぁ・・・ 意外と向こうから誘ってくるかもwwktk 119 私が誘います 暗くすればなんとか! 120 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/07(金) 19 47 40.03 ID x/xTAq6o 灯り落として入るのもいいと思うけど? でものぼせるどころの騒ぎじゃないかもwwwwww 120 想 像 し た しぬ 122 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/07(金) 19 51 27.70 ID QMs6RI.o がんばれヘタレ攻め!! 123 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2008/03/07(金) 19 53 11.47 ID yDwhAYDO アロマキャンドルで(^ω^) 確かに温めにいれて入らないと、凜さんはニコさんに介抱されるハメになりそねww 123 あるんです それが 部活クリスマス会でもらったのです、かわいいやつ ヘタレ言うなー 128 : ◆iKDM7hlrsA2008/03/07(金) 19 57 04.65 ID qXSpfADO 誘い受けは、誘って受ける? 気持ち的には攻めってこと? 258 : ◆iKDM7hlrsA2008/03/08(土) 02 51 52.27 ID vo22z.DO すみません、21時までうたた寝してしまってて、 急いで後輩んちに来ました お風呂いっしょに入りました ちょっと体があれなので、また報告します… →続き
https://w.atwiki.jp/83452/pages/2760.html
1 2 3 4 律澪 ◆sfmh9zaJHs(1・2)は未完 ※3から作者別 1の続きから乗っ取り 2009/08/26 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1251287123/ http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1251382059/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る あんた…? -- (名無しさん) 2012-04-12 18 14 14 澪はあんたとは言わないだろ -- (名無しさん) 2012-04-12 17 41 17 酔っ払った律って唯みたいだな。ギャップがいいんだろうけど -- (名無しさん) 2012-04-12 14 47 58 憂wwww -- (名無しさん) 2012-02-13 00 11 05 ぴ「律がエロいから少しアレだな」 -- (ぴ) 2011-05-14 11 18 19 3,4の澪の口調に違和感を覚えるけど良いと思う -- (名無しさん) 2011-01-03 02 46 05
https://w.atwiki.jp/kirarafantasiawiki/
きららファンタジア攻略wikiへようこそ このサイトはきららファンタジア(以下きらファン)の攻略wikiです このwikiはまだ作成途中であり抜けているページがたくさんあります 現在のイベント情報 イベント情報 スティーレ2号店オープン! ガチャ情報 (ガチャ)ブレンド・S期間限定特別セレクション召喚 リセマラ情報 基本的には推しキャラが出るまで回しましょう 星5何体でリセマラ終了した? 選択肢 投票 0体 (1) 1体 (1) 2体 (1) 3体 (1) 4体 (0) 5体 (0) 6体 (0) 7体 (0) 8体 (0) 9体 (0) 10体 (3) メインクエスト 1章 この世界でも、笑顔を 2章 続きから▶港町 3章 さばくぐらし? 4章 Aのはざまにて 5章 きんいろパニック 6章 進め!デバッグ探検隊! ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、ドリコム、芳文社、アニプレックス等に帰属します。
https://w.atwiki.jp/sangokutenbu/pages/152.html
軍団技術 「軍団長、副軍団長、軍師」は、軍団の「繁栄度」を消費することで軍団技術を研究できる。 研究された技術は、各団員が各自に持っている「貢献度」と「金銭」を消費して習得できる。 軍団技術の仕様 技術の種類 軍団Lvに必要な経験値と技術の一覧 軍団福袋の技術については「軍団福袋」の項目で。 軍団技術の仕様 技術はプレイヤーごとに習得でき、一度習得した技術は軍団を抜けても覚えたままとなる。 ほかの軍団へ移動した場合は、そこでまだ習得していない技術が研究されれば、以前の続きから習得していくことができる。 (軍団を抜けたときは、所持している「貢献」が半分になってしまうので注意) 技術の種類 技術 軍団Lv 効果 貿易 Lv1 市場から貰える金銭の増加 屯田 Lv10 農地から貰える兵糧の増加 略奪 Lv20 攻城掠地で獲得する資源の増加 強兵 Lv30 兵士の訓練時間を短縮 研磨 Lv40 宝珠採取場から獲得できる宝珠の増加 鉄壁 Lv50 攻城掠地で敵から略奪される資源の減少
https://w.atwiki.jp/yudetamago_soko/pages/29.html
40巻 > 第22話 第22話 「最初で最後の"必殺技(フェイバリット)"!!」 掲載期間:2012年5月21日~2012年5月27日 AAを貼る場合上段のメニュー→「編集」→「このページを編集」。 AAの前に #aa{{ を、AAの後ろに }} をつけてください。 コラを載せる場合上段のメニュー→「編集」→「このページにファイルをアップロード」。 アップロード後に「編集」→「このページを編集」し、 #ref(添付ファイル名) または #ref(ファイルのURL) を記入してください。 貫いたのは、悪魔の美学― _____ , ‐‐--- ' `ヽ / _____,ィー、ー‐> , , ´ .´ . .∧ ヽ ヽ r< ∥ . .ノ__V__ }ヽ . .∨ミ、 / .ハ . .Y ._ヽ ヽ ヽ .`ゞノハ / .x / { `ヾノ .乂_,).{) . .ゝ、 Y Yノ」 ´ ゝ / .<{ . . .Y 、 .r==}ヽ .}/¨`Yミヽ /¨ヽ / \ i 乂 . .ハ. >`^イ `< ノ . .ハr、 . ハ ´ `≧ /_ヽ . ._.ハ .`ヾ. `ヽ . . . .ハ,、vv,ハ / / . . . . .|\ ,ィ r‐´,、 ゞ ゝ、 . . .}_)ヾv 。 ,' 〃´ . ̄`ヾ、 . ̄/  ̄-=Y ノ、_ _ _ _从 . . ハ`ゞY、 '/ /  ̄ ̄ . . .-={ / ,ノ .{ .}ヽー-ミ、-、 ハ ∥ { . .,_ . .ィ' `ヽ´><ハヾ .ヽ{ハ Y⌒ヽY ヽ \ .{ /` < . . . ., < ヽ  ̄{__\ ハ `Y ゝハ Y⌒ヽ} \ \ } / ./  ̄¨ ´ ヽ ` < Y ,イY´`Y `ミ .{ヾ }⌒ヽ} \ .\ ,' .∧/_ゝ'V{ `>ミ、 `ヾ 乂ツ ゝ ハ∧.|⌒ヽ| . ..\ \ { {_∥ `ヽゝ、 ヽ >< (○) \`ヽ⌒ヽ| \.\ 乂 / \. .\{ 〉ー ´ > , \_>, .\\ `ヽー ´ .\ `< { > , `ヽ`ヽヽ \ヽ `< `ヽ.. ヽ .| > , ゝ、 ヾ 、 ¨´`、< ` < .><´¨ヽ | ゝ Y \ ¨´ > , >ー―‐ |} ,イ´ \ ∨ >、 .|} >, } ¨´ 悪魔版タワー・オブ・バベル